もしもジョジョのスタンドがひとつだけ使えるとしたら ~「欲しいスタンド論争」に決着をつけるブログ~

もしもジョジョのスタンドがひとつだけ使えるとしたら、どのスタンドを選ぶのが良いか、を多方面から考察するブログです。

佇立型

「ケンゾー」の「ドラゴンズ・ドリーム」

能力値 能力 「暗殺風水」という技術で、自分の「吉」の方角、相手の「凶」の方角を指し示す。 「吉の方角(位置)」にいれば相手の攻撃は一切当たらない。 「凶の方角」から相手を攻撃すれば、相手がいかに警戒していても致命傷を与えられる。 「凶の方角(…

「テレンス・T・ダービー」の「アトゥム神」

能力値 能力 敗北感を味わった者の魂に干渉する能力。「魂を賭ける」と宣言させた上でゲームに勝つことで、相手の魂を奪える。 相手の魂の状態を見て心を読むことができ、質問をするとそれに対する答えを得られる。ただし、質問はYESかNOで答えられるものに…

「ジョディオ・ジョースター」の「ノーヴェンバー・レイン(11月の雨)」

能力値 不明 能力 スタンドの足で囲われている範囲内に非スタンド使いでも見える雨を降らせる。 この雨は狙ったものにだけ重さのある雨として働く。 評価 有用性:★☆☆☆☆ ノーヴェンバー・レインが降らせる雨は重さを与えなければ無害で普通の雨と変わりない…

「豆銑礼」の「ドギー・スタイル」

能力値 不明 能力 自分の体を解いてワイヤー状に出来る。ストーン・フリーと違い全身を解いても死ぬ危険はない。 評価 有用性:★★☆☆☆ ワイヤーは結構なリーチが出るので遠くの物を取るのぐらいには使えます。 さらに、豆銑は体を解いてオゾン・ベイビーの加…

「ダニエル・J・ダービー」の「オシリス神」

能力値 能力 相手に「魂を賭ける」と宣言させたうえでゲームに勝つことで、魂を奪ってコインの形に出来る。 本体が死亡すると奪った魂は全てあの世に飛んでいく。 評価 有用性:☆☆☆☆☆ 能力を行使する≒相手を死なせるということなので、日常で役立つようなシ…

「ジョニィ・ジョースター」の「牙(タスク)ACT2 ACT3 ACT4」

タスクはACT1〜4までありますが、作中でACT2が発現してから、ACT1が一切登場していない*1ことから、ACT2→ACT1に戻すことは不可能として、1と2〜4は別項目で考察します。 能力値 【タスクACT2】 【タスクACT3】 【タスクACT4】 基本能力 【タスクACT2】 黄金…

「ポコロコ」の「ヘイ・ヤー」

能力値 基本能力 本体を励まして勇気づける。 運気を上げるような効果はない。 評価 有用性:★☆☆☆☆ 何の特殊能力を持っていないとはいえ、自分を励ましてくれる存在が常にいるのは良いことです。 その励まし方も、中身のない声掛けではなく、冷静に周りを見…

「リンゴォ・ロードアゲイン」の「マンダム」

能力値 基本能力 腕時計のリューズ(つまみ)を回すことで、全員の記憶だけを残した状態で、時間をちょうど6秒戻すことができる。この能力を再び使うには、間隔を6秒以上開ける必要がある。 評価 有用性:★★★☆☆ マンダムがあれば、失敗をしても6秒以内なら…

「プアー・トム」の「オゾン・ベイビー」

能力値 不明 基本能力 レゴブロックのような見た目をしたスタンドを地面に埋めることで、半径100m内の全ての閉鎖された空間内の空気が徐々に加圧されていく。 加圧された空間から外に出たものには急激に減圧が発生し、特に生き物は血管内の空気が気泡と…

「乙雅三」の「チープ・トリック」

能力値 基本能力 本体の背中に取り憑き、誰かに背中を見られるように誘導する。 本体が誰かに背中を見られたら、本体を殺し、見た人間を新しい本体として取り憑く。 喋る。チープ・トリックの声は非スタンド使いにも聞こえ、動物相手でも通じる言葉を話すこ…

「ジョニィ・ジョースター」の「牙(タスク)ACT1」

タスクはACT1〜4までありますが、作中でACT2が発現してから、ACT1が一切登場していない*1ことから、ACT2→ACT1に戻すことは不可能として1と2〜4は別項目で考察します。 能力値 基本能力 自身の手足の爪を回転させて発射する。(弾数は無限) 評価 有用性:★☆☆☆☆…